Характеристики
Шлем
Экраны
Общее разрешение: 2880x1600px
Разрешение на глаз: 1440x1600px
ЖК-дисплея (LCD)
Полный диапазон RGB для каждого пикселя
Время отклика 0,330 мс при 144 Гц
Частота кадров
80/90/120/144 Гц
Оптика
Двухэлементные скошенные линзы
Угол обзора
При оптимальном расстоянии до линз угол обзора в среднем на 20° больше, чем у HTC Vive
Межзрачковое расстояние (IPD)
Регулируется аппаратно от 58 до 70 мм
Настраиваемость
Размер головы, IPD, расстояние до линз, расположение динамиков. Включён адаптер держателя шлема.
Подключение
Кабель 5 м, отделяемый тройной адаптер 1 м. USB 3.0, DisplayPort 1.2, питание 12 В
Отслеживание
Сенсоры SteamVR 2.0, совместимые с базовыми станциями версий 1.0 и 2.0
Звук
Встроенный внеушный BMR-динамик 37,5 мм, диапазон частот 40–24000 Гц, импеданс 6 Ом, звуковое давление 98.96 дБ на расстоянии 1 см
Выход микрофона AUX 3,5 мм
Микрофон
Двойная микрофонная решётка, диапазон частот 20–24000 Гц, чувствительность -25 dBFS/Pa при 1000 Гц
Камеры
Две камеры 960 на 960 пикселей, глобальный затвор, RGB (фильтр Байера)
Контроллеры (костеты)
— Сенсорная структура. 87 сенсоров на каждом контроллере считывают действия пользователя, определяя движение, давление и положение как рук, так и пальцев.
— Броски. Датчики движения и оптические сенсоры определяют скорость и траекторию, тактильные сенсоры и датчики силы распознают, когда объект выпустили из руки, а отточенные алгоритмы формируют цельную систему ввода/вывода. Таким образом создаётся реалистичный бросок.
— Ввод Кнопка A, кнопка B, кнопка System, триггер, стик, трек-кнопка с датчиком давления, сенсор силы сжатия, отслеживание пальцев, IMU-сенсор
— Настраиваемость Регулируемый ремешок с креплением, противомикробная техническая ткань
— Подключение USB-C, беспроводное соединение 2,4 ГГц
— Тактильная отдача Линейный резонансный привод (LRA) высокого разрешения
— Время работы батареи Более 7 часов
— Подзарядка Быстрая зарядка 900 мА, литий-ионный полимерный аккумулятор 1100 мА·ч
— Отслеживание Сенсоры SteamVR 2.0, совместимые с базовыми станциями версий 1.0 и 2.0
Базовые станции версии 2.0
Дальность обзора 7 м
Угол обзора 160º x 115º
Масштабируемость До четырёх базовых станций, игровая зона до 10х10 м
Питание 12 В, совместимо с источниками питания HTC Vive